Détail de l'éditeur
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Keith Meyers, Auteur ; Randy Martinez, Illustrateur | Wimereux [France] : GigamicEliminer du jeu les canards des adversaires, tout en essayant d'être le dernier à avoir un canard vivant en jeu. A partir de 8 ans. De 3 à 6 joueurs. Durée = 20 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Empilez les blocs de personnages les uns sur les autres en essayant de reproduire l'une des figures indiquées par vos cartes. Gardez bien l'équilibre pour ne pas faire tomber le spectacle entier ! A partir de 7 ans. De 2 à 4 joueurs. Durée = [...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Marsha J. Falco, Auteur | Wimereux [France] : GigamicA chaque manche, les joueurs vont tenter de poser leurs cartes en formant des combinaisons. Les cartes restant en mains comptent comme des points négatifs. Le joueur qui en totalise le moins gagne la partie. A partir de 8 ans. De 1 à 7 joueurs[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Gagner un maximum de points en remplissant sa grille avec les symboles donnés par les dés. A partir de 8 ans. De 1 à 6 joueurs. Durée = 10 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
On remporte la partie en gagnant le plus de points possible en exposant ses tapis, et en faisant payer une dîme aux adversaires qui s'arrêtent dessus. A partir de 8 ans. De 2 à 4 joueurs. Durée = 30 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Haim Shafir, Auteur ; José Pedro, Illustrateur | Dietzenbach [Allemagne] : AmigoIl faut marquer un maximum de points en réalisant des combinaisons aux dés, tout en tenant compte des défis lancés par les cartes. A partir de 8 ans. De 2 à 5 joueurs. Durée = 30 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Emely Brand, Auteur ; Lukas Brand, Auteur ; Rolf (ARVi) Vogt, Illustrateur ; Rolf (ARVi) Vogt, Illustrateur | Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele | 2011Il faut être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes, sur la pile commune, ou bien en trichant car on peut faire disparaître ses cartes dans sa manche, sous la table, etc... à condition de ne pas se faire prendre par la gardienne punais[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Les joueurs font équipe chacun leur tour avec leur voisin pour faire glisser la sorcière jusqu'aux objets à récupérer, en évitant qu'elle tombe dans un trou ou perde son chapeau. Le joueur qui aura ramassé le plus d'objets à la fin de la partie [...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur | Fürth [Allemagne] : ZochEtre la première poule à piquer les plumes des autres en les rattrapant sur le plateau de jeu grâce à sa mémoire des cartes retournées, comme dans un memory. A partir de 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Durée = 20 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Blaise Muller, Auteur | Wimereux [France] : GigamicIl faut être le premier à aligner quatre pions ayant au moins une caractéristique commune. A partir de 8 ans. Pour 2 joueurs. Durée = 10 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Il faut ramasser le plus grand nombre de cartes possible, en étant l premier à trouver un mot commençant par la lettre et appartenant à la catégorie désignées par la carte. A partir de 6 ans. De 2 à 6 joueurs. Durée = 10 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Gina Manola, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur | Roseville [United States of America] : MindWare | 2017Les petits lutins doivent ramasser des clés sur leur chemin pour récupérer le trésor du dragon, avant que celui-ci ne rentre chez lui. A partir de 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Durée = 15 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Etre le premier à se débarrasser de tous ses dés. A partir de 8 ans. De 2 à 6 joueurs. Durée = 20 min.