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Björn Pertoft, Illustrateur | Dietzenbach [Allemagne] : AmigoGagner la partie en collectant les cartes comportant le moins de points possibles. A partir de 6 ans. De 2 à 6 joueurs. Durée = 20 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Antoine Bauza, Auteur ; Gérald Guerlais, Illustrateur | Versailles [France] : Cocktail GamesCombiner les cartes de même couleur pour former des feux d'artifice complets, en coopérant avec les autres joueurs. A partir de 8 ans. De 2 à 5 joueurs. Durée = 30 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Florent Toscano, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur | Lyon [France] : Jeux OplaRéaliser le plus rapidement possible les combinaisons de puces figurant sur ses cartes, dans l'un des deux anneaux. A partir de 6 ans. De 2 à 4 joueurs. Durée = 15 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Heinz Meister, Auteur ; Heidemarie Rüttinger, Illustrateur ; Detlev Richter, Illustrateur | Fürth [Allemagne] : Zoch | 2010Etre le premier à amener une sorcière en haut du Mont Blocksberg, en devinant les couleurs des sorcières cachées sous leur chapeau. A partir de 3 ans. De 2 à 6 joueurs. Durée = 15 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Brian Gomez, Auteur ; Reinis Petersons, Illustrateur | Riga [Lettonie] : Brain GamesA chaque manche, un des joueurs prend le rôle du surveillant et doit attraper les autres manchots. Les manchots doivent eux attraper les poissons qui pendent aux portes. La partie se termine lorsque chaque joueur a joué le rôle du surveillant un[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Wolfgang Warsch, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur | Paris [France] : OyaGagner le plus de flèches au cours des 12 manches de la partie, en plaçant les cartes colorées en fonction de leur intensité et de la quantité de couleurs. A partir de 6 ans. De 2 à 5 joueurs. Durée = 20 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Shintaro Ono, Illustrateur ; Shingo Fujita, Auteur ; Motoyuki Ohki, Auteur ; Hiromi Oikawa, Auteur ; Shotaro Nakashima, Auteur | Versailles [France] : Cocktail Games | 2016Faire deviner un mot ou une expression en utilisant les pictogrammes des cartes transparentes. A partir de 12 ans. De 3 à 8 joueurs. Durée = 20 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Pour gagner, il faut être le premier à atteindre la case "arrivée" en répondant correctement aux questions. A partir de 6 ans. De 2 à 6 joueurs. Durée = 60 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Il faut être le premier apprenti magicien à réussir à battre en duel les trois créatures magiques, pour leur voler les ingrédients nécessaires à la préparation du sortilège qui permet d'obtenir son diplôme de l'école de sorciers. A partir de 6 [...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Gagner un maximum de points en un tour jetant les cochons. Le vainqueur est le premier à atteindre 100 points. A partir de 6 ans. De 2 à 4 joueurs. Durée = 15 min.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Être le premier joueur à arriver sur la dernière case en criant "Nan ! J'veux pas !"objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Être le premier à gagner six cartes en imitant le cri des animaux indiqués. A partir de 5 ans De 2 à 5 joueurs Durée : 10 minobjet à 3 dimensions, artefacts, ...
Être le premier joueur ayant le plus de points. De 2 à 6 joueurs A partir de 4 ans Durée : 15 mn.objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Agnès Laargeaud, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur | Parthenay [France] : Purple Brain Creations | 2016Chaque joueur incarne un habitant de la ville d'Hamelin qui tente de se débarrasser des rats en les envoyant chez ses voisins. Lorsque trop de rats se sont installés dans une maison, ses occupants la quittent, désespérés ! Le vainqueur est celui[...]objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Thomas Vuarchex, Auteur ; Pierric Yakovenko, Auteur | Guyancourt [France] : AsmodéePour gagner il faut être le premier à ne plus avoir de cartes. Dès que deux cartes au symbole identique apparaissent, leurs possesseurs s'affrontent pour être le plus rapide à attraper le totem. Le perdant récupère le paquet de cartes déjà décou[...]